搜尋此網誌

2024年5月16日 星期四

亞當斯與西洋自鳴鐘

 文責:小編 陳家倫


2023年的大河劇《怎麼辦家康》在劇中出現目前被收藏在靜岡縣的久能山東照宮,並與德川家康有深厚淵源的日本最古老的西洋鐘。


甚至還出現劇中的三浦按針(William Adams,威廉.亞當斯,以下統稱三浦按針)向本多正純介紹西洋鐘的功能的橋段。




 

雖然劇中沒有明確的說明,德川家是如何得到這西洋鐘,但是如同小編太郎2023年年初撰文所介紹。

延伸閱讀:

友誼之鐘-一場海難誕生的德川家康與西班牙的友誼

https://sengokujapan.blogspot.com/2023/01/blog-post_7.html

 

此鐘是1609年時,西班牙帝國的菲律賓總督唐‧羅德里哥(Rodrigo de Vivero)在返回墨西哥途中因遇暴風,搭乘船隻聖方濟號(San Francesco)漂流至日本上總國岩和田村(千葉縣御宿町),後來幕府借船讓唐‧羅德里哥一行人回到墨西哥的義舉,因此西班牙在兩年後的1611年派遣塞巴斯蒂安·維斯卡伊諾(Sebastián Vizcaíno)以答謝大使身分來日致謝,並贈與德川家康的回禮。


現藏於久能山東照宮的日本國家重要文化財 西洋自鳴鐘


 

平心而論,作為日本最出名的白人武士(歐格仁上尉另計),以及與德川家康之間的關係,這個西洋鐘的科普役交給三浦按針以戲劇來說應該是最妥當的。

 

2024年5月14日 星期二

信長之野望 新生with威力加強版 942人自創史實武將&史實武將編輯檔發佈!

 文責:小編 陳家倫


 

事情總是這麼突然發生的~

前言:

去年20234月,我們正式行動開始製作信長之野望新生with威力加強版的自創史實武將,但是深感彼此年紀已大以及工作都越來越忙,因此發佈招募文章,尋求有志之士一同加入製作、推廣武將故事的工作。
最終在經過約一年的努力之下,我們很榮幸的宣布:
信長之野望 新生with威力加強版 942人自創史實武將&史實武將編輯檔已正式完成,並於今日正式開放下載!!!

 

製作者BY:白奎/奎仁

各位喜愛信長之野望的同好們好。

此次算上籌備期間,自2023年初至今完成大概耗費約1年半以上時間。

這段期間可說是嘔心瀝血,除了生活作息上班剩餘有任何空閒時間就是在製作此次的武將檔。

除了統整過往系列作創造立志傳的自創武將相關檔案,又重新查找、統合各類新舊歷史資料的分析與考究及建立規範,調整、精修了所有自創以及既有史實武將的能力數值跟技能、活躍年代推測生歿年、中日文列傳 (完全原創絕非蒐集網路上他人分享的武將檔列傳內容)及專屬頭像設定。

但不得不說此次新生就算到了PK版,不僅戰法、特性、奉行、家宰的數量、種類不多之外,每個人能設定貼上的技能格數又實在太少,又例如家宰特性正負面效果許多都與人物歷史業績自相矛盾,一方面則是不少人物事蹟不夠飽滿難以找到對應事蹟詞彙的技能特性來搭配,又或者反過來功績太多樣化難以取捨技能搭配,著實為了忠實呈現歷史評價與保有武將個人特色,在技能配置與實用、相對客觀化能力值與平衡上大傷腦筋花費不少精神與時間
然而這都是為了貫徹、堅持當初製作的初心及品質,希望盡可能以當今最新的歷史資料還原並呈現既有武將外,讓更多人認識遊戲中沒登場的遺珠人物。

當然能力數值技能方面的設定及解釋都屬一家之言,想必是難以讓所有人都認同,就如我本人不是很認同光榮的能力值設定一樣,然而這部份若有個人堅持就請下載後再自行透過遊戲裡的編輯功能調整吧。

 

此次我們沒創滿千人,則是尊重、考慮到有些玩家畢竟還是想保留自己自創武將登場的空間,並且我們也去蕪存菁淘汰了事蹟相對不重要不出色的人物,亦或從備選人物當中做了替換。

雖說我們還有統整了約485位備選人物,但也考量大部分明確事蹟資料較少難以設定相應技能、遊戲裡登場劇本年代、勢力所屬、定位尷尬等等原因,此次仍然成為遺珠之憾,一方面,也是我們製作方已經耗盡精氣神和時間,實在是盡力了。

 

此外要特別感謝此次響應招募而來幫忙的同好們,分擔了最初個別武將在遊戲中的基礎建檔製作架構,也感恩各位願意耐心等待。

 

回顧大約2005當年從系列作天下創世開始自創史實武將,之後決定邀請同好Jagiello/太郎於續作共同參與製作計畫至今,不知不覺已過了約十九個年頭,這期間彼此磨合與配合、有苦有樂、互相分享資料與看法討論,一生有此同好真的萬幸、感謝。

最後,除非下一作的遊戲系統讓我滿意至極,否則此次自創史實武將的製作與發佈或許將是最後一次。
希望大家能夠珍惜、好好享受這次的檔案暢遊信長之野望新生PK
同時將這些武將、人物的事蹟,就算是一點印象也好,記著他們的歷史業績和應有的評價,別讓他們埋沒在歷史的洪流之中。
亦感謝大家的等待、捧場與下載。

 

製作者BY:Jagiello(日本史專欄小編陳家倫、太郎)

這次的自創史實武將製作,雖然尋求有志之士一同加入,但整體而言還是以奎仁為主小編太郎為輔,蒐集新出的史料花了不少精力進行分析考證、重新審視各個武將的事蹟,將官方內建的2216名史實武將、配合自創史實武將的能力值進行全人物編輯,亦考量遊戲性等,調整出最適合新生版本的設定,試圖希望能在遊戲中還原各武將在歷史或是軍記物語等的表現及相對客觀的評價。

另一方面,我個人也非常感謝同好薩瓦莉克參與此事的熱情,找尋資料並提議以往我們未曾注意到的武將加入備選名單。

這代自創武將的上限人數仍然為千人,製作好的942位依然是每位都有專屬個人列傳及獨特頭像,並設定獨一無二但符合其史實表現的能力值及劇本登場位置,但與創造戰國立志傳的千人不同,人數有少58人。
考量大家可能還是想要用一些自己玩的自創武將,因此保留一些可以讓玩家自創武將的空間。

 

這次承襲以前我們的製作基礎外,奎仁又重新審視、花費大量精力進行資料整理、糾錯、分析與設定,這邊小編也非常感謝奎仁在這些方面的付出。

也因為如此,942+2216,透過自創史實武將及內建史實武將的重新編輯,帶來3158位全新感受的武將,不論是否有不有名,希望可以讓大家重新認識這些曾經在歷史上活躍過的人物。

 

當然也不可否認的,畢竟武將的能力值見仁見智,一定會有玩家見過編輯後的設定有所疑問,某某武將竟然會是這般能力?
小編與奎仁當然自有資料與依據才進行如此設定,但也不會說我們的設定是絕對不可更改,若有個人想法,就請勞煩各自透過遊戲內建編輯動手修改了。

 

最後,小編參與製作武將也已經十多年,隨者年紀增長以及出社會工作,也越來越無法像以前那樣可以有大量時間及體力進行製作,雖然對於喜愛日本戰國史及武將的心情不變,但是考量現實上的狀況,這次恐怕會是我最後一次參與製作信長之野望系列的武將製作,也希望這次發佈的版本,能夠讓大家滿意。

 


 

武將檔製作工作小組人員名單

武將檔製作工作小組人員名單:

統籌、主製作、編輯:白奎

副製作人:Jagiello(日本史專欄小編陳家倫、太郎)

特別感謝:

基礎建檔架構製作:

薩瓦莉克

足利左馬頭

東京小妹

佛伊斯理

我是ㄎㄒ

龍大五

Beepo

 

那麼感言到此為此,接下來我們就來進行武將檔的使用安裝說明


發佈檔案

  史實武將編輯檔(中文版)

  史實武將編輯檔(日文版)

  自創史實武將編輯檔(中文版)

  自創史實武將編輯檔(日文版)

  頭像檔(中日文版共用)

1.信長之野望 新生with威力加強版 942人自創史實武將&史實武將編輯檔

※在安裝下載各檔案之前,強烈建議先備份原本檔案,以免造成憾事。

上述的史實武將編輯檔及自創史實武將編輯檔中日文版本請於以下連結下載檔案https://mega.nz/file/ocJAHSqY#59i_bEhnz7qKrOwUSRiXjj5Yyx76vuDWazk6HbIYCb4

 

2.新生PK頭像GRP0513

C槽因需安裝武將頭像檔,需要保留至少12G以上空間

上述⑤頭像檔可於此連結下載檔案https://mega.nz/file/MN4y2JSA#lmk5zgYqDX4QIA5e7nogHwjflJxEafJzqpqUs8BqY2c

 

安裝方式

史實武將編輯檔(中文版)HDATA000.se_n16_TC

此為針對2213位光榮內建史實武將編輯檔的中文版檔案,需將HDATA000.se_n16_TC檔案導入到steam的信長之野望 新生資料夾

參考路徑位置:

E:\Game\Steam\userdata\45701166\1336980\remote

 

史實武將編輯檔(日文版)HDATA000.se_n16

此為針對2213位光榮內建史實武將編輯檔的日文版檔案,需將HDATA000.se_n16檔案導入到steam的信長之野望 新生資料夾

參考路徑位置:

E:\Game\Steam\userdata\45701166\1336980\remote

 

自創史實武將編輯檔(中文版)EDATA000.st_n16PK_TC

此為針對942位光榮內建史實武將編輯檔的日文版檔案,需將EDATA000.st_n16PK_TC檔案導入到steam的信長之野望 新生資料夾

參考路徑位置:

E:\Game\Steam\userdata\45701166\1336980\remote

 

自創史實武將編輯檔(日文版)EDATA000.st_n16PK

此為針對942位光榮內建史實武將編輯檔的日文版檔案,需將EDATA000.st_n16PK檔案導入到steam的信長之野望 新生資料夾

參考路徑位置:

E:\Game\Steam\userdata\45701166\1336980\remote

 

頭像檔(中日文版共用)

( 新生PK頭像GRP0513 解壓縮前498MB,解壓縮後5.92GB)

此為針對自創史實武將及部分光榮內建史實武將替換頭像所需使用的頭像檔。

中日文兩版本遊戲需要分別安裝(檔案為共通),需將壓縮檔內的GRP資料夾內的全部檔案安裝到指定資料夾內。

單版本檔案為5.92GB,如中日文版本皆需安裝,則需11.84GB

 

1.中文版安裝參考位置

C:\Users\user\Documents\KoeiTecmo\NOBU16_TC\GRP

2.日文版安裝參考位置

C:\Users\user\Documents\KoeiTecmo\NOBU16\GRP

 

※這邊還要向大家事先知會一下,戰場模式下部分武將在發動戰法時,會出現黑框無法顯示半身頭像的狀況。

這個因素是由於在遊戲中使用專屬限定戰法會出現大尺寸武將半身頭像,雖然我們的自創史實武將,都有設定大頭像以下的頭像,但是因為素材及精力有限,無法提供每位武將半身像。

這點我們也只能先在此向大家說聲抱歉,雖說為了符合歷史上的武將戰法表現,但真的無力為942位自創武將全部生出半身像頭像,我們不得不妥協於遊戲本身系統的設定缺陷而有不完美之處,也請大家多多見諒。

2024年5月13日 星期一

同族羈絆-甲斐武田與若狹武田跨越地域的友誼

文責:小編 陳家倫

相責:站長


武田的代表性武士 武田信玄


最近小編玩了若狹武田家,讓很多同好認識了這家三百年前與甲斐的武田信玄本一家,但是後來分支前往安藝及若狹的武田家。

也讓不少同好調侃若狹武田跟甲斐武田是真武田跟假武田,或是鄉下武田以及都會區武田。

 

那麼實際上這兩家看似地理位置上沒有關係的武田,到底彼此如何往來呢?

 

武田氏家系圖(以若狹武田為中心)


2024年5月12日 星期日

2023盛夏奧羽之旅-相馬野馬追 第二日 凱旋式 頒發功狀

 

凱旋回歸相馬中村城的 相馬野馬追 總大將 相馬言胤 一行人

2023730()下午四點多,在參觀完奧州相馬氏的發祥地,同時也是相馬野馬追聖地的相馬太田神社之後,筆者再次坐上司機神的車,目標是北方25公里外的中村城址的相馬中村神社。

 

在那邊總大將相馬言胤將率領相馬武士一行人,從相馬市區南郊的舊Aeon相馬沿市區進行凱旋式的巡遊。

 

並一路巡遊回到中村神社,舉行凱旋式,並頒發功狀給參與者,圓滿結束相馬野馬追第一天及第二天的相馬武士們的出征活動。

 

筆者也再次坐上司機之神森長定的車子,見證那「猶豫,就會敗北!」般的毫無任何猶豫的果斷開車行徑,中途我們也一度開車經過了雲雀原祭場及原町市區的野馬追通。

 

2024年5月11日 星期六

2023盛夏奧羽之旅-相馬野馬追第二日-奧州相馬氏700周年 奧州相馬氏發祥之地-相馬太田神社

文責:小編 陳家倫

相責:小編 陳家倫


2023盛夏奧羽之旅-相馬野馬追第二日-奧州相馬氏700周年 相馬太田神社

 

相馬鄉發祥之地 孫五郎重胤公城址碑
位於相馬太田神社 2023年7月30日 奧州相馬氏下向700週年拍攝


在經歷過地獄(?)般炙熱的相馬野馬追祭典的追馬活動後,筆者與森長定等同伴在原町車站前的飯店的咖啡廳享受咖啡及冰涼烏龍茶等冷飲,休息恢復體力。

 

在大約休息一小時後,我們的體力大致獲得恢復,也變得一尾活龍,於是我們即將開始下個行程,這個行程便是前往奧州相馬氏發祥之地-相馬太田神社。

 

由於相馬太田神社位於比較郊區的位置,即使是從最近的JR車站磐城太田車站,又或者是從相馬野馬追本祭的主祭典會場雲雀原會場都有點距離,不太適合外地人前去參觀,但是這次筆者很幸運的,能夠有幸搭乘傳說中的香江車神-司機神森長定的車,一同前往奧州相馬氏及相馬鄉發祥之地-相馬太田神社。

 

奧州相馬家 發祥之地 相馬太田神社(太田館址)

2024年5月9日 星期四

琉球王國與尚氏王朝至寶的收藏地-那霸市歷史博物館

 文責:小編 陳家倫



那霸市歷史博物館 入口



位於那霸市區鬧區的國際街入口及沖繩縣廳前,距離單軌電車縣廳前站不遠處的琉貿百貨四樓,有一充滿琉球文化及歷史的博物館。


當你抵達琉貿百貨後,搭乘中央電梯抵達4樓,便能在右手邊看到那霸市歷史博物館


坐中央電梯 抵達4樓後,右手邊便能看到那霸市歷史博物館


 

那霸市歷史博物館博物館展示了許多琉球王國時代的尚氏或是琉球國的文物,透過文物也將會讓我們更加認識這古代以海洋貿易聞名的萬國津梁之國琉球國。


那霸市歷史博物館內的 琉球進貢船 模型



2024年5月5日 星期日

2023盛夏奧羽之旅-相馬野馬追第二日-本祭 巡遊 甲冑賽馬 神旗爭奪戰 南相馬市博物館

 

於雲雀原祭場威風堂堂的進行甲冑賽馬的相馬武士們


 

2023730(),這一天,天氣依舊炎熱,這一天相馬野馬追也來到第二天本祭,包含728()的前夜祭,安全祈願祭在內,對於筆者來說也是這次相馬野馬追行的第三天「追馬」活動。

 

(02-相馬野馬追前祭-安全祈願祭

https://sengokujapan.blogspot.com/2023/11/2023.html

 

03-相馬野馬追第一日-總大將出陣巡遊

https://sengokujapan.blogspot.com/2024/02/2023.html

 

04-2023盛夏奧羽之旅-相馬野馬追第一日-再訪北鄉本陣

https://sengokujapan.blogspot.com/2024/04/2023.html )

 

 

筆者及同伴森長定及Kiri san等人一早六點多就起來,從相馬市出發,目標是約二十公里外的南相馬市原町。

 

在這一天,南相馬市的原町雲雀原祭場內,將聚集數以百騎的武裝騎士,以及數以萬計的「追馬仔」,一同來到一年一度的相馬野馬追,帶來或欣賞武士祭典的騎馬武者巡遊、甲冑賽馬及神旗爭奪戰,加上會場旁的南相馬市博物館是充滿武士氣息的博物館,更常配合相馬野馬追的活動季節展示與武士相關的展覽,因此可以說在野馬追日一次來到原町,將可大大滿足你心中對武士的認識。


天下布武的相馬武士

2024年5月2日 星期四

被政治耽誤的網紅?體壇之星?「文武雙全」的武田信豐

 文責:小編 陳家倫


被政治耽誤的若狹武田信豐
圖取自 遊戲 信長之野望 新生



整體而言 目前大致上對若狹武田家的家主武田信豐的研究結論大概是

 

優秀的文化人及弓馬武藝的大師

 

武田信豐不但在文化詩歌方面留有不少文字紀錄,或是與其他知名的武士或是詩人吟詩作對的紀錄,當時人對其文學詩歌上的造詣也是肯定的。

 

武田信豐年紀輕輕十幾歲時,就對文藝和歌等文學方面展現興趣,當時若狹國內也是對他的能力及才能一遍好評,武田信豐19歲,也就是繼承家主第二年的天文八年(1539)新年所寫的「試筆御歌」還膾炙人口,加上12歲就在弓馬方面展現優秀能力,武田信豐繼承大位時其實可說是在文藝武藝上被評為文武雙全之人。

 

在武藝方面,武田家自武田信豐的祖父武田元信學習小笠原流弓馬之後,並加上自己的獨創,發展獨具一格的武田流弓馬。



以後武田家歷代家主及一族都擅長弓馬,武田元信、武田元光及武田信豐等武田家主自不在話下,武田信豐之弟武田信重也是位弓馬能手,留有許多弓馬技藝的圖書或是文獻。


武田流弓馬熟手的武田信豐之弟 武田信重


也有紀錄顯示武田信豐傳授弓馬心得給兩位兒子武田彥五郎信方及武田三郎信由(元康),因此兩人做為武田家的一族相信也是嫻熟「家學」武田流弓馬。


武田家系圖 武田家歷代當家及一族都擅長家傳技藝的「弓馬」射藝